市場(chǎng)的需求,導(dǎo)致游戲人才薪資節(jié)節(jié)攀升
在去年“中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)論壇”上,某知名網(wǎng)游公司的董事長(zhǎng)曾開(kāi)出年薪1000萬(wàn)的高價(jià)”。
上千萬(wàn)的游戲領(lǐng)域的“天價(jià)”薪酬,
或許從側(cè)面形象說(shuō)明了游戲公司對(duì)頂級(jí)游戲人才“求賢若渴”。但是,光有巨額的薪酬誘惑還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。“跨入游戲行業(yè)門(mén)檻的人員,他們的動(dòng)機(jī)往往與其他行業(yè)有些不同。要進(jìn)入游戲行業(yè),首先一點(diǎn),是對(duì)游戲的熱愛(ài)。這才是吸引他們投身游戲行業(yè)的源動(dòng)力。”維塔士公司人力資源總監(jiān)徐耀東告訴記者。
的確如此。維塔士公司有部分美術(shù)人員,以前是電腦美術(shù)的“門(mén)外漢”。接受了傳統(tǒng)美術(shù)教育后,在電腦軟件應(yīng)用方面仍然薄弱。但是憑著對(duì)游戲事業(yè)的熱愛(ài)以及后來(lái)技術(shù)難關(guān)的攻破,三年中,不少美術(shù)人員已從一名普通的員工晉升到主管甚至更高的職位,當(dāng)然這與維塔士的系統(tǒng)培訓(xùn)及人才培養(yǎng)的注重是離不開(kāi)的。
引自:隨著游戲市場(chǎng)的急速增長(zhǎng),游戲人才的薪資也節(jié)節(jié)攀升 作者:李明
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