(僅供參考)
首先簡單進(jìn)行一線,二線,三線游戲公司的劃分:
一線公司一般指的月營收超1億(即季度財報超3億的游戲公司),基本上包括了盛大、網(wǎng)易、騰訊、巨人、搜狐、完美、九城,但完美和九城只能算一線和二線之間的公司,相同“待遇”的還有網(wǎng)龍、金山和久游等。
二線公司一般為月營收超千萬或者接近千萬的公司,其中二線公司雖然在規(guī)模和實力比起一線公司尚有不如,但是就本身的盈利能力來說還是能過的很安逸,基本上包含了像光宇華夏、世紀(jì)天成、天游軟件、九維互動等,另外二線還包括了像EA、Epic、T2等國外游戲公司在上海的研發(fā)中心(做外包的基地)。
三線公司自然指的是月營收在500萬以下,或者尚未盈利的游戲公司,其中以網(wǎng)頁游戲公司為多,當(dāng)然也包括了一些單機游戲廠商和一些剛成立不久的新公司,不過也有部分新公司其背景和資本相對比較雄厚,在員工收入方面也可以與二線公司相比,甚至少數(shù)職位有超一線的,這里比較有代表性的公司就是渡口,據(jù)說……(算了,不透露了,看表參考吧)。
另外要提一下的是明明我身處一線公司為什么我拿的卻是三線公司的待遇,這種出入當(dāng)然會有,但是為什么當(dāng)然還是要問你自己,簡單來說對于你這個職位,是否完全屬于那種可有可無,重要性基本為零,隨時都能找到人接替的職位,如果是,那你還有什么好抱怨的。也許有人會覺得不公平,但是這個社會本身就是不公平的,往往職位越高真正做事的反而越少,所謂的制訂公司戰(zhàn)略目標(biāo),長遠(yuǎn)計劃其實說白了都是狗屁,游戲公司的產(chǎn)品運營周期是很短的,前期工作和后期工作相比完全是不可同日而語,當(dāng)然“戰(zhàn)略目標(biāo)”“長遠(yuǎn)計劃”其實更實際一些的就是是否能融到資(對于新公司而言),至于一些一線和二線的公司,光公司副總裁就十幾個,而真正能讓手下員工佩服的就不多了,雖然少數(shù)的確能力很強,但是畢竟無論什么公司在到了一定規(guī)模以后,少不了一些內(nèi)部的“寄生蟲”。
其實對于職業(yè)選擇來說,外面的人想進(jìn)來,里面的人想出去,真正做的開心的行業(yè)并不多,而事實上相對其他行業(yè)來說游戲行業(yè)已經(jīng)算是讓很多人羨慕了,上班時間玩游戲、沒壓力、清閑不需要加班等現(xiàn)象在部分游戲公司還是很常見的,當(dāng)然不管是否讓人羨慕與否,其實作為個人來說學(xué)到新的能力才是對于自己職業(yè)發(fā)展的最有用的幫助了,如果在一家公司已經(jīng)沒有什么你可以再學(xué)習(xí)的東西了,除非你喜歡這樣安逸的生活,不然去選擇一份新的工作,也不乏是一個好的決定。
引自:游戲行業(yè)企業(yè)之間的薪酬差距 作者:李明
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