游戲行業(yè)職位薪資概況
這里我就簡單介紹一下各個公司的薪水待遇了,雖然不可能精確到每一個職位,但是大致上也八九不離十了。首先是第一線的公司,無論是實(shí)力還是規(guī)模自然是和二線已經(jīng)相差很大一個等級了,其公司一般在總監(jiān)級的工資都是在3~5萬左右,總監(jiān)以上的自然沒必要說了。而這種工資水平差不多和二線公司或者集團(tuán)公司的子公司的VP/GM(GeneralManager)相同,而一些二線或者三線公司的“O”職位的人才,工資其實(shí)比不上一線公司總監(jiān)級的職位,當(dāng)然你要做“雞頭”還是“鳳翼”,有時候并非你自己能控制的,一是要靠機(jī)遇,二是要看能力+運(yùn)氣了,從小雞變鳳凰的也大有人在。接下去是部門主管,或者是經(jīng)理級別,這里在一線公司分的是很明確的,而三線公司經(jīng)理總監(jiān),基本上是沒什么區(qū)別,而且很多部門員工名片上也都是印著經(jīng)理,而實(shí)際上也許只是普通的專員而已。
首先,就普通員工的工資而言,無論是一線還是二線或者三線,差距并不是非常大,因?yàn)楸緛砘鶖?shù)就不大,就算有差距比起中高層人員而言,實(shí)在是可以忽略不計了,當(dāng)然對于技術(shù)性人才為了能留住他們,也是需要下血本的。而一般來普通員工,最高的應(yīng)該是高級程序和高級美術(shù),基本上范圍可以在8000~15000,自然盈利情況好的工資就高,而且有時候的獎金也是相對來說比較豐厚的。不過獎金這個東西,分的多的公司并不多,很多公司推出的都是季度獎金,或者每個月500~1000的獎金,對于很多普通員工來說給不給并沒有什么不同。然后接下去就是市場,產(chǎn)品方面的員工,一般工資待遇會在4000~7000左右,如果是新人也許連4000都不到,基本上3000左右已經(jīng)可以招到很多剛畢業(yè)的學(xué)生了。而同樣的,非高級型的程序或者美術(shù)的工資更是可以從2000~5000不等,尤其是設(shè)計,美術(shù)專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生近幾年是非常多,也因此對于剛畢業(yè)的學(xué)生而言,其設(shè)計能力有限,能招到一份喜歡的工作已經(jīng)不太容易了,更不要說高薪了,當(dāng)然如果能不斷的進(jìn)步和慢慢專研,1~2年后也可以向高級進(jìn)軍了。另外,游戲公司里面,最辛苦的要數(shù)客服部了,工資基本上是最低的,差不對在1500~2500范圍,卻還要24小時倒班,并且面對玩家的各類“雷”,“囧”,“怪”問題要好好回答,也的確不是輕松的事情。
引自:游戲行業(yè)職位薪資概括 作者:李明
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