中國是世界玩具的生產(chǎn)與出口大國,玩具作為動漫衍生產(chǎn)品的重要分支之一,已經(jīng)越來越成為動漫品牌盈利的重要渠道,玩具設計師則是玩具行業(yè)當之無愧的靈魂人物。一名玩具設計師需要學習包括美術設計、電子、機械制造等多方面的知識。
做設計師要有市場意識,要知道玩具設計師的定位不是高級工藝師,不是把玩具做漂亮了就萬事大吉,而是要能做出滿足市場口味、符合市場需求賣得出去的玩具。因此,最好能夠從基層做起,了解玩具生產(chǎn)的每一道工序,這樣他的設計才能和生產(chǎn)結合起來,他的創(chuàng)意才可能轉化為產(chǎn)品。
有14年玩具設計師從業(yè)經(jīng)驗的姜楠認為,玩具設計并不是一個單一的搜索藝術設計過程,而是一門綜合的、與很多行業(yè)有關聯(lián)性的學科。而欲成為一名有創(chuàng)造力的原創(chuàng)產(chǎn)品設計師,更要從多方面汲取營養(yǎng),擅于把握每個設計素材作為自己的創(chuàng)作靈感,從服裝、工藝品、包裝、裝潢等眾多藝術領域的優(yōu)秀作品中尋找適于運用在玩具設計中的元素,對時尚潮流及市場需求擁有敏銳的觸覺。當然這一切離不開扎實深厚的產(chǎn)品成型能力,因為玩具設計師并不等同于藝術大師,我們設計出來的每一件產(chǎn)品只有成為了商品,才是一名合格的玩具設計師。
玩具設計師從職業(yè)等級角度分類,共四個等級,分別為:玩具設計員、助理玩具設計師、玩具設計師、高級玩具設計師。目前國內有四所高校設置了相關專業(yè),學生需要經(jīng)過大約一年到一年半的時間,才能取得初級玩具設計師資格,并可繼續(xù)申請中、高級職稱。目前以廣州省為例,入行剛1年的玩具設計師月薪3000以上,2年后月薪就可以超過5000元以上,而工作5年以上月薪7000-8000屬于業(yè)內普遍現(xiàn)象,對比與泛濫的平面設計師,同屬于大設計范疇的玩具設計師具有更大的競爭力。
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